Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2009, 20:18
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 34  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Сори, что не отвечаю на Ваш вопрос, а просто комментирую... НО
Если определение лицевой/обратной стороны спрайта Вам необходимо для создание некоего 3d-движка, то советую еще раз подумать
Почему? - по тому, что уже при 200 спрайтах на простеньком 2-х ядерном Интеле начинаются тормоза. Причем возникают они и при меньшем количестве спрайтов при условии, что в результате перспективного искажения спрайт на экране занимает площадь бОльшую своего номинального размера.
То есть, создавая спрайт размерами 100х100 и приблизив его (z < 0) Вы заставляете флеш его растягивать. Флеш, пытаясь сохранить качество тратит много ресурсов.
Что само по себе не очень =)
__________________
...вселенская грусть