Цитата:
|
поискал это в AS3-такого нет.
|
Это такая проблема? Вешаем на stage например обработчик keyDown/keyUp, по нажатию добавляем в массив код нажатой клавиши, по отжатию убираем, и Key.isDown реализуем как keys.indexOf(код) != -1 , где keys - вышеназванный массив