Тема: _width & _height
Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2009, 21:50
Finigan вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Finigan
  № 1  
Finigan
Banned

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 7
По умолчанию _width & _height

В мувиклипе находится контейнер, в него через xml подгружаются картинки. Подскажите как указать контейнеру (рисунку), чтобы он растягивался по размеру swf, заполняя всё пространство но при этом не искажался,пусть даже выходя одним краем за пределы swf
код на основной временной шкале:
Код AS1/AS2:
System.useCodepage = true;
Stage.align = "tl";
Stage.scaleMode = "noScale";
_root.res = new Object();
res.onResize = function ()
{
    Fun_Resize(Stage.width, Stage.height);
};
Stage.addListener(res);
res.onResize();
_root.ArrRazdel = [];
 
function initGallery()
{
    function loadXML(loaded)
    {
        if (loaded)
        {
            xmlNode = this.firstChild;
            total = xmlNode.childNodes.length;
            for (i = 0; i < total; i++)
            {
                                _root.big_image[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
                _root.description[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[2].firstChild.nodeValue;
                if (i == 0)
                {
                    _root.loadGImage(_root.description[i], _root.big_image[i]);
                } // end if
                _root.total_images++;
            } // end of for
        }
        else
        {
            content = "file not loaded!";
        } // end if
    } // End of the function
    xmlData = new XML();
    xmlData.ignoreWhite = true;
    xmlData.onLoad = loadXML;
    if (_root.xml_file == undefined)
    {
        _root.xml_file = "images.xml";
    } // end if
    xmlData.load(xml_file);
} // End of the function
 
function loadGImage(title, bigImgURL)
{
    _root.bigImage.imageContainer.loadMovie(bigImgURL,100);
}
_root.description = new Array();
_root.big_image = new Array();
_root.total_images = 0;
initGallery();
в мувике:
Код AS1/AS2:
filesize = imageContainer.getBytesTotal();
loaded = imageContainer.getBytesLoaded();
if (loaded != filesize) {
	preloader._visible = true;
	preloader.preload_bar._xscale = 100*loaded/filesize;
	firstTimeIn = false;
} else {
	preloader._visible = false;
	if (imageContainer._alpha<100) {
		imageContainer._alpha = imageContainer._alpha+5;
	}
	// end if 
    if (firstTimeIn == false)
    {
        xGoTo = undefined;
        yGoTo = undefined;
        imageContainer._x = 0;
        imageContainer._y = 0;
		imageContainer._width = 100;
		imageContainer._height = 100;
        imageContainer._alpha = 0;
        firstTimeIn = true;
    } // end if
} // end if
сильно не рурайте. подскажите как сделать