
Это по поводу, куда прикручиваются

А вообще, ну серьезно, ИМО, с точки зрения производительности, либо отрисовать 1 раз в битмапдаты с примененным фильтром, либо BitmapData#merge() и манипулировать этой битмапдатой - в таком случае не будет перерасчетов фильтра при изменении размеров.