Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2009, 00:52
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 1  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
По умолчанию Треугольник с текстурой

Здравствуйте. Хочу портировать на флешь одну свою OpenGL-игрушку, написанную ещё в детстве и заодно выучить AS3. Но проблема в том, что там верлетова физика, и главный герой (изначально - правильный восьмиугольник) при ударах об стенки немного сминается. Так что, по всей видимости, лучшим вариантом будет отрисовка его при помощи восьми треугольников(надо как-то реализовать аналог OpenGL-ских текстурных координат). Подскажите, как это делается на AS? Ссылки на мануалы приветсвуются, на буржуйском тоже читаю (:
Изображения
 
__________________
while(1) {}