Добрый день, как лучше всего реализовать разбитие DisplayObjectа на осколки?
Как стекло ломается... Чтоб много частичек именно этого объекта создавалось различной формы и потом они все падали...
Отрисовать в битмап? А потом что? Как разбить? Подскажите пожалуйста
