
11.05.2009, 16:30
|
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
|
Ага, а можно просто взять и сделать! И не задавать вопросов на форумах))))
Взяли, отрисовали, разбили на сетку, каждый элемент сетки затолкали в Sprite с поведением физического объекта.
Это то понятно.
Я и спрашиваю пример реализации или основную концепцию алгоритма разбиения битмапы на неровную сетку...
__________________
Стой! Опасная зона! Работа мозга!
|