И понятно и с другой стороны не понятно

Функция объявлена у Application, да, но как до него добраться из моего объекта Loader?
Какой именно стейдж нужно слушать? Пробовал стейдж лоадера - ничего.
UPD
разобрался с первым вопросом, по событию COMPLETE лоадера a.content.application возвращает null, но с задержкой в одну секунду возвращает объект Application с видимой функцией traceMe, я так понимаю это происходит из-за того что сразу при добавлении на сцену подгруженный свф не успевает инициализировать все свои внутренности, так сказать.
Тут логично было бы слушать событие, которое будет испускаться при creationComplete, но вот с отловом событий я пока так и не разобрался. Не могли бы вы описать в деталях где конкретно их нужно слушать?
UPD 2
разобрался и с событиями. Заработало когда при событии creationComplete я подписал application на событие ADDED_TO_STAGE, а уже из обработчика этого события запустил новое, которое успешно отлавливается на лоадере.