Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2009, 13:12
Max Lunatic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max Lunatic Найти все сообщения от Max Lunatic
  № 1  
Ответить с цитированием
Max Lunatic

Регистрация: May 2009
Сообщений: 6
По умолчанию Bone Tool - смещение точек преобразования. Баг или поправимо?

Сначало сделал макет для персонажа:


Чтобы было понятнее справа на скрине расположил символы, из которых состоит макет.
Обратите внимание на расположение точек преобразования, все они находятся строго по центру окружности.
Вот как выглядет макет при совмещении:



Теперь расставляю кости, начиная с центра талии. Кости автоматически соединяются с точками преобразования(чтобы соединялись автоматически, нужно зайти в
Edit->Preferences->Drawing и убрать галочку с Auto Set Transormation Point). Но при каждом соединении точки почему то смещаются немного вниз.
В результате получается вот такое убожество:



Это только у меня такой баг или у всех так?
Как можно сделать, чтоб не смещались точки?
Или как вернуть их обратно в центры окружностей?