Здравствуйте
Вопрос состоит в том, как именно стоит воспроизводить mp3, полученный методом FileReference.load()
По сути дела, mp3 становится массивом байтов ByteArray, и тут все понятно.
Далее нужно все это дело подсунуть объекту Sound
Решил сделать это через событие SampleDataEvent - отсылается, когда объект Sound требует новую порцию данных для проигрывания.
И вот с этим то и возникла загвоздка. Я считывал байты так:

Код AS3:
event.data.writeByte(FileReference.data.readByte())
где event - это событие SampleData
однако получался только шум...
Каким образом правильно проиграть загруженный Filereference'ом mp3-файл ???
UPD:
существующее решение, которое собираюсь упростить под свои нужды
кстати, там же есть библиотека для чтения ID3 тэгов