Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2009, 23:45
bazic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bazic Найти все сообщения от bazic
  № 5  
Ответить с цитированием
bazic

Регистрация: May 2009
Сообщений: 13
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Ну так скриншот нужно делать в слушателе onLoadInit или после него (по времени).
Код AS1/AS2:
import flash.display.BitmapData;
import com.quasimondo.display.BitmapExporter;
var webcam:Camera = Camera.get();
image_mc.cam.attachVideo(webcam);
var snapshot:BitmapData = new BitmapData(240,320,false);
BitmapExporter.gatewayURL = "http://test1.ru/screnshoter/flash/PHP/BitmapExporter.php";
 
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
loader.addListener(this);
this.onLoadStart = function(mc:MovieClip) {
trace("Загрузка из " + mc._url);
};
this.onLoadComplete = function(mc:MovieClip) {
	trace("Загружен!");
};
 
this.onLoadInit = function(mc:MovieClip) { 
	trace("Запущен!");
	snapshot.draw(image_mc);
BitmapExporter.saveBitmap(snapshot, "snapshot.png", "turboscan", 0 );
 
};
loader.loadClip("http://test1.ru/screnshoter/flash/PHP/Creatures.swf",_root.createEmptyMovieClip("image_mc",0));
 
function save() {
snapshot.draw(image_mc);
BitmapExporter.saveBitmap(snapshot, "snapshot.png", "turboscan", 0 ); };
 
save_btn.onPress = function() {
	this._parent.save();
};
Все равно пустоту скринит, а при нажатии на кнопку нормально.