аттачатся - в том смысле, что в начале (до запуска ротации) отрабатывает такой код:

Код AS1/AS2:
//загрузка изображений надписей в количестве countLables (прототипы загружаются по кругу)
for (var i=0;i<countLables;i++) {
var labelName = "label"+i;
_root.createEmptyMovieClip(labelName, i);
_root[labelName]._alpha = 0;
var labelNamePrototip = "label"+iPrototip;
iPrototip++;
if (iPrototip>maxPrototip) iPrototip=0;
_root[labelName].attachMovie(labelNamePrototip, labelName, labelLevel);
}
в ролике сейчас countLables равно 20, а maxPrototip равно 5, т.е., у меня перед началом ротации создается 20 мувиков с именами "label0", "label1", ... "label19", в которые положены 5 прототипов из библиотеки. Это я сделал, чтобы больше не лазить в библиотеку, хотя выигрыша в производительности мне это не дало.
Каждый прототип в библиотеке - это шрифтовая надпись, переведенная в кривые (ctrl-D дважды) и сконвертированная в символ.