
Код AS1/AS2:
обойти цикл и сказать, что для всего класса кнопки будет действительны такие-то действия
Вы хотите создать дополнительный метод, который можно применить к любым кнопкам?
Теоретически, это выглядит так:

Код AS1/AS2:
Button.prototype.myPersonalMethod= function(){
// ...
}
На деле никогда прототипами не пользовался, потому что предпочитаю использовать хотя бы AS2 для наследования общего поведения.