Показать сообщение отдельно
Старый 23.05.2009, 02:51
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 34  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Цитата:
Сообщение от kup Посмотреть сообщение
obj.visible(true); // неверно
В тоже время геттеры/сеттеры упрощают понимание кода — не надо задумываться, что мы делаем в текущий момент получаем свойство или его устанавливаем. Читать код тоже становиться проще. Минус остается в том, что в реализации класса мы уже имеем не одно свойство, а целых два, обозначающих одну величину, но имеющих разные области видимости. Из-за этого путаница в именованиях и необходимость использовать подчеркивания. В Делфи, например, это решается также как и в AS3 — свойства класса именуются так, как должны быть, к имени переменной, которое хранит значение добавляется префикс буква F.

Добавлено через 2 минуты
В ходе умозаключений с самим собой пришел к выводу, что геттеры/сеттеры в AS3 не так уж и плохи. Для себя я выбираю именовать все непублично видимые переменные с нижним подчеркиванием, публичные без. Это должно избавить от путаницы.


Последний раз редактировалось Яски; 23.05.2009 в 02:54.