Цитата:
Сообщение от kup
obj.visible(true); // неверно
|
В тоже время геттеры/сеттеры упрощают понимание кода — не надо задумываться, что мы делаем в текущий момент получаем свойство или его устанавливаем. Читать код тоже становиться проще. Минус остается в том, что в реализации класса мы уже имеем не одно свойство, а целых два, обозначающих одну величину, но имеющих разные области видимости. Из-за этого путаница в именованиях и необходимость использовать подчеркивания. В Делфи, например, это решается также как и в AS3 — свойства класса именуются так, как должны быть, к имени переменной, которое хранит значение добавляется префикс буква F.
Добавлено через 2 минуты
В ходе умозаключений с самим собой пришел к выводу, что геттеры/сеттеры в AS3 не так уж и плохи. Для себя я выбираю именовать все непублично видимые переменные с нижним подчеркиванием, публичные без. Это должно избавить от путаницы.