
23.05.2009, 22:59
|
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Сейчас заметил, что в AS3 есть любопытный класс MatrixTransformer, который позволяет (в том числе) повернуть существующую матрицу относительно какой-нибудь точки. При таком раскладе матрицы получают явное преимущество.
UPD: Хотя поспешил. Не явное. Но дополнительные пару очков в свою пользу они набирают.
|