отлавливать эксепшены и ничего не делать с результатом, типа так:

Код AS3:
try {
Gallery3D.init()
} catch(e:Error) {
trace('exception blocked')
}
Но вообще щас прийдут хардкорные тру-программисты и скажут что причины всех экспешенов нужно найти и устранить (и будут правы).