Есть у меня вот такой код для создания линии от одной точки к другой
суть его в следующем создается новый шейп, добавляется в спрайт Lines(непомню почему именно в спрайт записал, помнб что косяки раньше были какие то)
Поинт1 и Поинт2 - число выбранной точки(там у меня в центре точки она отображается)
Дальше добавляется связь в массив, со значениями Поит1 Поинт2
дальше идет отключение выделения выбранных точек
и рисуется линия

Код AS3:
function FNcreateSvyaz(e:Event):void{
this['Line' +Point1 + "To" + Point2]= new Shape;
Lines.addChild(this["Line"+Point1+"To"+Point2]);
SvyazyArray[NumSvyazy]=[Point1, Point2];
NumSvyazy++;
pointsArray[Point1].red.visible=false;
pointsArray[Point2].green.visible=false;
with (this['Line' +Point1 + "To" + Point2].graphics) {
clear();
lineStyle(1, 0x000000, .8);
moveTo(pointsArray[Point1].x,pointsArray[Point1].y);
lineTo(pointsArray[Point2].x,pointsArray[Point2].y);
}
}
В этом коде вроде как все впоряде работает рисуется
А вот здесь я ужо разными способами пробовал обратиться к создаваемому шейпу нифига не получается

Код AS3:
private function FNchangeScale(event:SliderEvent):void {
SetkaLines(event.value);
NewPlacePoints(event.value/10, Scale);
Scale=event.value/10;
var i=new Number;
for (i = 0; i < NumSvyazy; i++)
{
//trace(Oxy.Lines["Line"+SvyazyArray[i][0]+"To"+SvyazyArray[i][1]]);
//.removeChild(this["Line"+SvyazyArray[i][0]+"To"+SvyazyArray[i][1]]);
trace(SvyazyArray[NumSvyazy-1][0]);
}
}
пы сы Сорри за оформление кода правил пока не читал нету времени