Цитата:
Сообщение от ZedAlert
А я одной строкой и переменной обхожусь:
 Код AS3:
var pic1:Bitmap = new Bitmap(new img1(0, 0));
|
Неверный подход так как, когда удаляешь это изображение

Код AS3:
pic1 = null;
и потом вызываешь GC

Код AS3:
try {
(new LocalConnection).connect('gc');
(new LocalConnection).connect('gc');
} catch(e:*) {}
то он не освобождает память от изображения, это уже проверено.
ZedAlert когда будете разрабатывать большие приложения, столкнетесь с проблемой постоянного роста памяти потребляемой флешкой.