Здраствуйте.
Я создал один класс, с помощъю которого из исходного объекта, отобразить только его края (например у текста).
Принцип такой: создаётся bitmapData в которой рисуется объект, и объект битмап, в котором будут рисоваться края объекта (при помощи getPixel32 применённому к первой). Объект добавляется на stage.
Вопрос: Как мне сделать чтобы я мог не добавлять битмап на stage, а накладывать его поверх исходного объекта как фильтр... То есть что бы это было примерно так:

Код AS3:
public class BorderFilter extends BitmapFilter
{
...
}