Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2009, 21:56
Ales Protiv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ales Protiv Посетить домашнюю страницу Ales Protiv Найти все сообщения от Ales Protiv
  № 13  
Ответить с цитированием
Ales Protiv
 
Аватар для Ales Protiv

Регистрация: Jun 2008
Адрес: Prague
Сообщений: 32
Мне кажется, что смысл кодирования в производительности на стороне самих google maps. Если рисовать ломанную по точкам, то для каждого отрезка будет создаваться 2 точки + отрезок. Т.е. для полигона из N точек создастся 2N-1 объектов.
Я делал ломаные в javascript API - при большом количестве точек без кодирования получались серьезные тормоза.