Ну все тогда, прописывайте им в Linkage ClassName айдишники. Допустим Image0, Image1, ...
А потом создавайте экземпляры битмапов в цикле.

Код AS3:
for (var i:uint = 0; i < 200; i++) {
var image:BitmapData = new getDefinitionByName("Image" + i) ();
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(image);
addChild(bitmap);
}
Вроде как-то так, но я не уверен))