самому определять класс для каждой картинки не обязательно: флеш сделает это автоматически, достаточно лишь указать имя для класса в поле Class, а в самом коде.

Код AS3:
var bmdFromLib:YourClass = new YourClass(100,100);
var imgFromLib:Bitmap = new Bitmap(bmdFromLib);
addChild(imgFromLib);