Показать сообщение отдельно
Старый 16.07.2009, 00:48
RenoVATio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RenoVATio Найти все сообщения от RenoVATio
  № 8  
Ответить с цитированием
RenoVATio
 
Аватар для RenoVATio

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 21
Это все ребячество и настоящие пароли берут данные из базы, но я когда-то делал так:
Код AS1/AS2:
//добавляем на сцену и типизируем экземпляры
var userName_ti:mx.controls.TextInput;
var password_ti:mx.controls.TextInput;
var submit_btn:mx.controls.Button;
var welcome_lbl:mx.controls.Label;
//
submit_btn.onPress = function(evt:Object) {
	var userNameEntered:Boolean = (userName_ti.text.length>0);//в поле ввода должно быть что-то введено
	var isPasswordCorrect:Boolean = (password_ti.text == "ver");//пароль должен быть только ver
	if (userNameEntered && isPasswordCorrect) {//если значение в скобках возвращает true, то выполняется код
		var titleMessage:String = "Welcome "+userName_ti.text+"!";
		welcome_lbl.text = titleMessage;//компоненту welcome_lbl присваиваем строку с првтствием
	} else {
		welcome_lbl.text = "Password is not correct!!!!!";
	}
};
Может, найдете что-то полезное...
Вложения
Тип файла: rar flash.rar (133.6 Кб, 75 просмотров)


Последний раз редактировалось RenoVATio; 16.07.2009 в 00:53.