Чтобы к переменной экземпляра можно было обратится, она должна быть объявлена на уровне определения класса с атрибутом public.

Код AS3:
package{
public class Main{
//переменные экземпляра объявлять только тут:
public var phonenumber:Number = _ЗНАЧЕНИЕ;
//теперь у экземпляра есть свойство phonenumber, которое содержит _ЗНАЧЕНИЕ
public function Main(){
//конструктор класса, здесь (и еще много где) доступные экземплярам переменные объявлять нельзя
var localVar:String = "А я локальная, когда выполнится конструктор меня съедят :(";
}
}
}
А вообще в таких "размытых" случаях надо бы прилагать исходник...