Сделайте символ мувиком, а не графикой, потом поместите его в другой мувик-контейнер cont_mc,
и примените к внутреннему mc:

Код AS1/AS2:
cont_mc.mc.cacheAsBitmap = true;
А уже для самого контейнера сделайте анимацию.
Если у вас статический текст (а так скорее всего и есть, судя по сайту), преобразуйте его в Shape, чтобы он был не текстом, а картинкой (Ctrl + B).
Цитата:
Сообщение от sorokinvj
ну не может же быть такого, что такая простая штука, как перемещение текста из левого угла в правый и сразу дает сбой...
|
Это вы пальцем в небо. Текст сам по себе - штука непростая. А у вас так: флеш вынимает из библиотеки мувик, потом отрисовывает внутри него текст на основе кодовой таблицы. Потом применяет к мувику навороченный фильтр, который сам также очень громоздок для обсчета (текст-то не квадрат, а сложная фигура). Потом размещает все это в вычисленные согласно анимации координаты, учитывая возможные преобразования, ротацию, альфу и т.д. И так 24 раза в секунду.
Так что даже на хорошей машине "тормоза" тут - ничего удивительного.