
21.08.2009, 17:00
|
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
Независимо от клиентского представления все значения должны хранится и изменятся на сервере. Сервер должен быть эталоном. Но зачем передавать лишние данные? Если клиент себе "исправил" клиент, и видит на экране, отличную от эталонной, картинку (у него бомба уже взорвалась и уничтожила противника, к примеру) - это не значит, что противники умерли (в серверном представлении).
|