Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2009, 01:19
BlackFox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlackFox Найти все сообщения от BlackFox
  № 13  
Ответить с цитированием
BlackFox
 
Аватар для BlackFox

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
Идея хорошая, да и народу РПГ нравятся, взять хотя бы тот же Monster's Den. Но предстоит много работы над графикой и доводкой игрового процесса. Бои я бы вообще анимировал, как в Sonny и Final Fantasy. Из боевых возможностей я пока видел только простую атаку. Негусто. Стоит добавить какие-то умения, заклинания, причем часть из них должна быть доступна с самого начала. Ну и если собираешься засылать игру на NG, Kongregate и им подобные, готовься переводить все диалоги на английский.
Из мелких недостатков пока заметил вот что:
- Экран перехода между локациями нельзя пропустить.
- Почти все текстовые поля выделябельны
- Сейчас часы показывают время, только если на них навести мышкой, будет лучше, если их стрелки будут показывать игровое время.
- Сохранение только в таверне и только в один слот. При этом враги на локациях возрождаются и не дают выйти, а запас зелий сильно ограничен. В итоге игрок пробирается в один конец подземелья, а по пути назад его съедают и он снова вынужден начинать с самого начала.
- "Магия - 0. Для повышения нужно 0 опыта." может, стартовую характеристику сделать 1?
- В магазине окно с описанием предмета уезжает за границы экрана.
- Покупать зелья можно только в таверне, а пить - только в подземелье. В итоге нельзя оказаться в подземелье с полными карманами банок и с полным здоровьем.
__________________
Careful what you wish, you might get it..