1. вы не очищаете graphics когда рисуете треугольники.
2. от того, что вы будете писать код слитно и все в одну строчку, работать он быстрее точно не станет

3. возможно, что drawTriangles не самый быстрый метод, возможно проблема вообще в другом месте.
Ну и кроме того - сравнение с null в AS3 имеет смысл только для переменных с типом * - для всего остального нужно просто использовать if (myVar)