Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2009, 14:27
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Публикуете в exe-шник.
1. Импортируете рисунок и звук в библиотеку, как обычно, а не подгружаете. Звук на сцену - в режиме Stream (синхронизирован с таймлайном)
2. Для картинки - в библиотеке - компрессию в Lossless, в настройках публикации - для звука качество стерео mp3, 128 kbps будет вполне достаточно.
3. В первом кадре
Код AS1/AS2:
fscommand("fullscreen", "true");
- во весь экран
5. Для отложенного появления или используете функцияю setTimeout, или обычную работу с таймлайном, с ключевыми кадрами. Тут же, для эффекта появления используйте Motion Tween (анимацию движения для мувкика) - например, фейд из непрозрачности к прозрачности).
6. В последнем кадре (скорее всего - он же последний для слоя звукового трека), и при условии, что режим для звука был Stream (синхронизирован с таймлайном)
Код AS1/AS2:
fscommand("quit");
- закрылось

Добавлено через 7 минут
PS. Но вообще, работу со звуком и синхронизацию лучше организовать с исользованием программирования (например, лично мне растягивать таймлайн на время звучания как-то не кажется хорошей идеей, хотя можно).


Последний раз редактировалось mooncar; 31.08.2009 в 14:44.