странно, всеровно почему то не работает... хм... наверное я ламер )))
Вообщем получилось, но только код немного переделал.

Код AS3:
var tMatrix:Matrix = Hero.transform.matrix;
MatrixTransformer.rotateAroundExternalPoint(tMatrix,300,300,- 1);
Hero.transform.matrix = tMatrix;