Есть готовая игра, с большим количеством мувиклипов, графики и звука (ок. 9 мегабайт). Вначале все классы экспортировались во второй фрейм, прелоадер был написан без использования классов, первый фрейм занимал около 4 кб и всё было прекрасно.
Потом на игру обратил внимание King.com и выдал свой прелоадер, который состоит из нескольких классов и, соответственно, требует export classes to 1 frame. Я перенес клипы во второй кадр, убрал галочки с export to 1 frame (проверил неоднократно), сделал отдельный клип для звука(звуки на слоях второго кадра клипа), но размер первого кадра никак не делается меньше, чем 1.3 мегабайта, что очень много.
Внешний прелоадер - не вариант, уже спрашивал, сказали - обязательно одним файлом.
Кто-нибудь знает, в чём может быть проблема, и как с этим бороться?
