Если программно, то можно сделать такой слоеный пирог:

Код:
Sprite
Shape (Shadow фильтр)
прямоугольник со скругленными концами залитый градиентом
Shape
желтый прямоугольник со скругленными концами
Shape
треугольник
Text
А затем припечь все cacheAsBitmap = true