Цитата:
Сообщение от BlackFox
Интересно получилось. Но это игра на внимание, а ИИ обладает идеальным вниманием: он находит линию, зачеркивание которой не приведет к тому, что игрок обведет квадрат и получит очко, а если такой линии нет - отдает игроку минимальную область. Нужен очень точный расчет, чтобы его обыграть. Может сделать разные уровни сложности и ввести вероятность случайного хода на более низкой сложности?
|
прав ком мало ошибится с хорошим интелектом, а вот простой чел може по внимательности и пропустить, и как автор сказал он по минемому отдаёт клетки и ставит 3 палку тока в том случие если нет другой возможности, алгоритм идеальный! Но если быть внимательным то можно и выйграть я спервого раза выййграл, дела кслучию и какие лабиринты построищь.