Цитата:
Сообщение от Dimax4d
Можно рисовать векторно, отобразить это все в BitmapData, а потом залить на ней и сделать эту BitmapData как подложку
|
Cпасибо за совет. Продумаю эту тему...
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от MoHaX
2GFreemen
Чем тебя не устраивает работа метода beginFill?
 Код AS3:
graphics.beginFill(0xFF0000,0.5);
graphics.drawCircle(10,10,10);
graphics.endFill();
|
Собственно говоря заливать-то beginFill-ом и буду, но, как правильно сказал Obi, надо же знать, что заливать...