Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2009, 01:08
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 2  
Ответить с цитированием
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
Уфффф, вы тут намесили
Создали два экземпляра Score - в Main и в Player. У вас отображается тот, что создан в Main, а приписано событийное изменение тому, что в Player.
Сделайте так
Код AS3:
package {
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Main extends MovieClip {
		public static var score:Score;
		private var player:Player;
 
		public function Main() {
			player=new Player();
                                      addChild(player);
			//score=new Score(); убрать
			//addChild(score);
 
			this.x=stage.stageWidth/2;
			this.y=stage.stageHeight/2;
		}
	}
}
Код AS3:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.Event;
 
	public class Player extends MovieClip {
		private var score:Score;
 
		public function Player() {
                                     score=new Score();
                                     addChild(score);
		           addEventListener(Event.ENTER_FRAME, doSmth);
		}
 
		public function doSmth(e:Event):void {
			score.updateScore();
		}
	}
}


Последний раз редактировалось flash33; 24.09.2009 в 01:11.