Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2009, 10:29
sadensmol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sadensmol Найти все сообщения от sadensmol
  № 1  
Ответить с цитированием
sadensmol

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 15
По умолчанию Socket и EventDispatcher

Всем привет!
Разбираюсь с As3 - сделал простенькое c-s приложение чат на сокетах.
Проблема в том что при большом колоичестве пакетов с севера - данные на стороне флеша пропадают!
Код AS1/AS2:
		public function connect()  {
			socket=new Socket(host,port);
			socket.addEventListener(Event.CONNECT, socketConnect);
			socket.addEventListener(Event.CLOSE, socketClose);
			socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, socketError);
			socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityError);
			socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketData);
			socket.connect(host, port);
		}
 
		private function socketConnect(event:Event):void {
			trace("Connected: " + event);
		}
 
		private function socketData(event:ProgressEvent):void {
			var message : String = socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
			trace("Packet received: " + message);
	}
то есть в методе socketData(event:ProgressEvent) я не получаю всех данных приходящих с сервера, хотя сервер их отправляет.
ОС Windows7, Cs4, Flash 10.

Кто нибудь сталкивался с чем то похожим? Почему сокет не диспатчит некоторые данные???

PS: Сейчас посмотрел сниффером - все пакеты реально приходят, а флеш их не видит!!!


Последний раз редактировалось sadensmol; 24.09.2009 в 11:12.