Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2009, 19:00
vave вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vave Найти все сообщения от vave
  № 7  
Ответить с цитированием
vave

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Spb
Сообщений: 33
Отправить сообщение для vave с помощью ICQ
ок, понял, создал тогда символ , положил в слой, и в нем написал parent.parent.name
Тогда сохраняется иерархия слоев
Еще раз огромное спс

Добавлено через 36 минут
а не подскажешь а как использовать getDefinitionByName на существующие обьекты в сцене вот код

Код AS3:
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.*;
import flash.utils.getDefinitionByName;
 
var cherIcon:String="";
this.D_char_bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Cl_BT);
 
function Cl_BT(event:MouseEvent):void {
	trace('На позиции:' +this.name);
	cherIcon=this.name;
	var Reg_name=this.name.substr(0,6);
 
 
	for (var i=1; i<4; i++) {
 
	var ClassReference:Class=getDefinitionByName(Reg_name+i) as Class;
// как сослатся на все обьекты  
// Char_01,Char_02,Char_03,Char_04 и задать им alpha=50 ?
	}
	// тут именно этому обьекту восстанавливается альфа а все остальные останутся с alpha =50
	this.alpha=100;
}
Добавлено через 41 минуту
в AS 2 было бы : this[Reg_name+i]._alpha=50

Добавлено через 42 минуты
а в AS3 ненаю

Добавлено через 47 минут
А, все разобрался !
parent[Reg_name+i].alpha=50


Последний раз редактировалось vave; 24.09.2009 в 19:38.