Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2009, 00:07
Neirol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Neirol Посетить домашнюю страницу Neirol Найти все сообщения от Neirol
  № 1  
Ответить с цитированием
Neirol
 
Аватар для Neirol

Регистрация: Sep 2009
Адрес: X = 10, Y = 420, Z = -35
Сообщений: 52
Отправить сообщение для Neirol с помощью ICQ Отправить сообщение для Neirol с помощью Skype™
Question Функция реалистичного вращения эллипса

Знаю что можно сделать подобное с окружностью с помощью функции такого рода:
Код AS3:
function pxInDeg(circleWidth:Number):Number 
{
    return (2 * Math.PI * (circleWidth / 2) / 360);
 
}
Точней здесь мы получим количество пикселей, которое должна пройти окружность, прокрутившись на 1 градус.

Но как узнать то же самое у эллипса, и как осуществить его вращение? Оно ведь будет неравномерным при разных положениях эллипса.
__________________
Рожденный ползать, везде пролезет...