Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2009, 00:34
Neirol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Neirol Посетить домашнюю страницу Neirol Найти все сообщения от Neirol
  № 3  
Ответить с цитированием
Neirol
 
Аватар для Neirol

Регистрация: Sep 2009
Адрес: X = 10, Y = 420, Z = -35
Сообщений: 52
Отправить сообщение для Neirol с помощью ICQ Отправить сообщение для Neirol с помощью Skype™
Что такое матрица в данном случае?
Каким образом задать точку вращения?
Что за объекты tx и ty?
Каким образом присваиваеться трансформированная матрица фигуре?
И почему сначала отнимается смещение, а потом добавляется?
Можешь привести пожалуйста пример, и расписать что зачем нужно...
__________________
Рожденный ползать, везде пролезет...