
30.09.2009, 14:09
|
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 19
|
это понятно, но stop() нужно применить когда анимация доиграется, т.е. создать событие или ловить в рендере. Это не оч. удобно, логично бы, если бы было, как play (loop:Boolean); т.е. в функции бы указывалось зациклить или нет.
|