Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2009, 14:09
Рен вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Рен Найти все сообщения от Рен
  № 3  
Ответить с цитированием
Рен

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 19
это понятно, но stop() нужно применить когда анимация доиграется, т.е. создать событие или ловить в рендере. Это не оч. удобно, логично бы, если бы было, как play (loop:Boolean); т.е. в функции бы указывалось зациклить или нет.