Вот готовый код:

Код AS1/AS2:
// координаты кнопки
var mX:Number = b1_btn._x;
var mY:Number = b1_btn._y;
var sA:Number = -45;//угол отклонения
// скорость движения
var spd:Number = 5;
// процедура
_root.onEnterFrame = function() {
delta_x = bojya_korovka._x-mX;
delta_y = bojya_korovka._y-mY;
targetRotation = -Math.atan2(delta_x, delta_y)/(Math.PI/180)+sA;
rast = Math.sqrt((delta_x*delta_x)+(delta_y*delta_y));
bojya_korovka._rotation = targetRotation;
if (rast>=spd) {
bojya_korovka._x += spd*Math.sin((targetRotation)*(Math.PI/180));
bojya_korovka._y -= spd*Math.cos((targetRotation)*(Math.PI/180));
}
};
различные вариации переменных sA и spd дадут нужный результат, проеверено, работает...
