
25.10.2009, 11:13
|
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 12
|
Я думал и над записью ввода тоже. Это конечно представляется более простым решением. Случайностей в игре нет - вся карта абсолютно статична. Единственное что смущает - не могут ли случайные погрешности при повторных вычислениях существенно повлиять на результат воспроизведения. В случае запоминания состояния мира такой проблемы нет. Есть ли готовые реализованные примеры? У кого-нибудь есть опыт реализации такого?
|