Народ, нужна помощь!
Для небольшого банера-галереи, пришлось делать следующее изменение:
Сделать попап растягиваемым относительно текста внутри. Раньше бэкграунд попапа
был PNG со smoothing = true; Но для этой цели, чтобы не растягивать Битмап, а то он
некрасиво искажается, я нарисовал такой же попап во флэше, в векторе. Делаю ему
нужный ресайз, а потом рисую его в BitmapData -> Bitmap. Выставляю smoothing = true,
но при анимации он дергается, как дергался старый битмап бэкграунд без smoothing!
Что же это получается? Для такого битмапа не работает smoothing?!
Глянуть сие можно тут:
http://turret.itgrupa.lv/test/tele2/tele2loader.html
Попап появляется при маус оувере на прямоугольные подвижные картинки.
Я для наглядности поставил 2 бэкграунда. Верхний, это старый битмап из library,
нижний это проблемный Bitmap, который я рисую с вектора, он дергается как паралитик.