Показать сообщение отдельно
Старый 02.11.2009, 14:45
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 19  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Цитата:
Никак не могу отвыкнуть от событийной модели с++ билдера, делфи - с отсутствием подписки и написания кода в самих методах-обработчиках.
ну чтож опишу разницу между делфи, c# и as3 (может что то будет не так, но смысл должен быть понятен):
возьмем обработку клика по кнопке:
делфи:
Код:
procedure TForm1.buttonClick(Sender: TObject);
begin
	MessageDlg('Hello', mtInformation, [mbOk], 0);
end;

{где-то инициализируем кнопку}
myButtun.OnClick := buttonClick;
C#:
Код:
private void buttonClicked(object sender, EventArgs evArgs)
{
	MessageBox.Show("Кнопка была нажата");
}

/*где-то инициализируем кнопку*/
myButtun.Click += new System.EventHandler(buttonClicked);
as3:
Код AS3:
private function clickHandler(event:MouseEvent):void
{
	trace("hello");
}
 
/*где-то инициализируем кнопку*/
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
найдите десять отличий
(единственное в делфи может быть один обработчик (хотя можнт и ошибаюсь), а в as3 сколько угодно)
__________________
я могу стать всем, если только захочу