Показать сообщение отдельно
Старый 02.11.2009, 16:18
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 20  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Откуда такая информация? По документации как раз наследуют а не имплементят.
А по поводу таких обработчиков, как в AS2 - а почему такая увереннось, что это плохо? Я, например, обратил внимание, что в 50% случаев мне этот событийный объект не нужен, т.е. не используется в функции-обработчике. Вообще вуглядит глупо, вызвали функцию с аргументом, и вообще проигнорировали аргумент. Вообще, было бы конечно идеально, если бы разработчик мог сам решать какая сигнатура должна быть у слушателя, но, раз уж у нас арсенал средств ограничен, то уж что есть...
По поводу Sprite имплементит а не наследует - погорячился.. (но не суть важно)
А вот что единая ф-ция обработчик это плохо, я уверен на 100%. дело даже не в передаче эвента в ф-цию обработчик, а в куче неудобств при переопределении одной единственной onRelease, переделегировании событий и.т.п.
да и оставшиеся 50% ( по вашим рассчётам), требующие данных события - это совсем не мало)
__________________
Отряд Котовскага