Показать сообщение отдельно
Старый 03.11.2009, 11:38
Vogd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vogd Найти все сообщения от Vogd
  № 1  
Ответить с цитированием
Vogd

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 34
Attention Как отметить для кода какой-то из объектов, поставленных на timeline?

Честно говоря, я абсолютно в недоумении.

В прикрепленном примере упрощенная ситуация. Есть два уровня, между ними переходим через меню по gotoAndStop. В каждом уровне несколько одинаковых коробочек. И я не понимаю, как мне, например, пометить для себя первую коробочку второго уровня, чтобы игровой код ее нашел? Если задать ей имя в Properties, то... ничего не работает (name коробочки остается неопределенным instance15).

Однако! Если ВСЕМ коробочкам во всех уровнях ручками прописать имена, то... все работает! Я не понимаю в чем фигня, я не понимаю чей это маразм.

Что мне нужно? Я хочу просто отметить нужные мне коробочки максимально простым способом. Не хочется создавать свой класс, наследуемый от основного box.as каждый раз, как я захочу по особому отметить кробочку.

Спасибо за внимание, надеюсь, Вы мне поможете.
Вложения
Тип файла: rar test.rar (7.3 Кб, 47 просмотров)