Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2009, 18:41
_SAM_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _SAM_ Посетить домашнюю страницу _SAM_ Найти все сообщения от _SAM_
  № 9  
Ответить с цитированием
_SAM_

Регистрация: May 2007
Сообщений: 159
Отправить сообщение для _SAM_ с помощью ICQ
Для Tween переводил для себя

Regular: воодушевление постепенно возрастет или уменьшится в скорости как определено облегчающим методом.
Bounce: воодушевление подпрыгнет назад несколько шагов, когда оно достигает end позиции перед урегулированием в этом.
Back:воодушевление выйдет за end позицию перед подпрыгиванием обратно в это.
Elastic: смесь "Bounce и Back" комбинируемые эффекты.
Strong: более подчеркиваемый Regular: эффект.
None: нет специальный tweening, объектное движение не будет развивать скорость вдоль пути.


easeIn: - tween эффект применяется к началу воодушевления.
easeOut: - tween эффект применяется до конца воодушевления.
easeInOut: - tween эффект применяется к началу и концу воодушевления.
easeNone: - никакой tweening эффект не применен, чтобы использоваться Ничто tween функция. \\\


Tween.stop() делает, что это говорит, это говорит tween остановить в его текущей координате.
Tween.resume() говорит tween к итоговому воспроизведению от его текущей координаты, этот метод используется после призыва .stop() метод.
Tween.continueTo(окончание, продолжительность) говорит tween продолжать, это - воодушевление к новому пункту, начинающемуся от его текущей координаты.
Tween.start() говорит tween запустить воспроизведение от начального исходного пункта, это не то же как .resume().
Tween.fforward() говорит tween остановить в конечном итоге значение воодушевления.
Tween.nextFrame() говорит tween пойти к следующей рамке.
Tween.preFrame() говорит tween вернуться к предыдущей рамке.
Tween.rewind() говорит tween пойти назад и остановить в его исходном пункте.
Tween.yoyo() говорит воодушевлению играть в перемене.


.onMotionChanged - беспрерывно запустил, когда воодушевление бежит.
.onMotionFinished - запустил, когда воодушевление закончено.
.onMotionResumed - запустил, когда .resume() к методу обращается, чтобы возобновить воодушевление, будучи остановленным.
.onMotionStarted - запустил, когда воодушевление инициировано, используя .start() или .yoyo() метод. Код не будет запущен первый раз воодушевление сыграно, когда tween создан.
.onMotionStopped - запустил, когда .stop() обращается к.


Tween.duration Это свойство возвращает продолжительность, для которой предполагается, что tween воодушевление участвует в гонке.
Tween.finish Это возвращает end значение, которое мы назначили, создавая tween.
Tween.FPS Это возвращает число рамок за секунду, в которой воодушевление бежит.
Tween.position Это возвращает текущее значение property настоящего tweened.