
Код AS3:
var t:Number = 0;
for(var i:int = 0; i < 600; i++){
t += 0.01;
}
trace(t);
Да, ошибка маленькая, но основная проблема не в этом.
Скажите, что вы будете делать, если нужно, чтобы за 3, например, секунды, объект повернулся на N*PI радиан? Ведь частота кадров ролика не всегда равна заданному числу (а точнее, почти всегда не равна). Мало того, она непостоянна по времени, и зависит от того, сколько заняла отрисовка и выполнение скрипта.