Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2009, 18:40
me2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для me2 Найти все сообщения от me2
  № 12  
Ответить с цитированием
me2

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 84
Где то я видимо объясняю криво.
Смотрим пример, который я вам приводил. Задаём N, исходя из того, сколько витков пользователь совершил
[/quote]
Ведь в этом и проблема =) Зная N, можно устанавливать угол например так: currentAngle+2Pi*n и не нужны эти сложности с таймерами и прочим.
Вычислить максимально точно N у меня не получается (стоит очень быстро покрутить мышкой и все слетает) отсюда погрешности и прочее.

Перегружать rotation как то не охота =) он не виноват, ему смело можно указать rotation=720