
09.11.2009, 18:40
|
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 84
|
Где то я видимо объясняю криво.
Смотрим пример, который я вам приводил. Задаём N, исходя из того, сколько витков пользователь совершил
[/quote]
Ведь в этом и проблема =) Зная N, можно устанавливать угол например так: currentAngle+2Pi*n и не нужны эти сложности с таймерами и прочим.
Вычислить максимально точно N у меня не получается (стоит очень быстро покрутить мышкой и все слетает) отсюда погрешности и прочее.
Перегружать rotation как то не охота =) он не виноват, ему смело можно указать rotation=720
|