Хочу сделать плавный кастом курсор.
В avm1 я писал

Код AS1/AS2:
obj.onMouseMove=function():Void{
cursor._x=_xmouse;
cursor._y=_ymouse;
updateAfterEvent(); //если уж очень хочется
}
Mouse.addListener(obj);
и курсор двигался действительно плавно, вне зависимости от фпс.
В avm2 подписывая stage

Код AS3:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mmove);
private function mmove(e:MouseEvent):void
{
cursor.x = mouseX;
cursor.y = mouseY;
}
получаю курсор с привязкой к фпс. Если фпс низкое, то курсор двигается рывками.
Собственно сам question, как реализовать то, что я хочу?